Beschreibung:
Die Schweizer Spielzeugbranche vermochte 2025 ihren Gesamtumsatz – ohne Video- und Computerspiele – zu steigern. Wie laufen die Verkäufe unmittelbar vor Ostern 2026? Was für Spielzeuge liegen im Trend? Und was ist überhaupt ein «gutes» Spielzeug? Darüber